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遊戲系統
[遊戲系統] 特拉的尖牙
2025-02-14
特拉的尖牙
全新3v3小隊競技!
策略碰撞,激情對決,重燃你的戰鬥之魂!
一、賽事簡介
1.競技場資訊
二、進行方式
1.報名方式
- 可通過地圖“古羅馬大廳”的NPC:羅萊斯對話,進入特拉的尖牙【等候室】。
- 可通過與“NPC:檢查所警衛兵(進入戰場)”對話,進行比賽的參賽報名。(3人組隊後,由隊長對話報名)
※ 進行報名時,需要3人小隊中的所有成員都處於【等候室】中才能進行報名。
※ 相同帳號/設備(IP)僅限1個角色進行報名,且不能同時報名2個隊伍。
※ 隊伍中的3個角色,需要為不同的3個職業,相同時將無法進行報名。
※ 【賽事報名階段】中如需進行參賽隊員變更時,必須先行【取消報名】後才能重新進行比賽報名。
※ 取消報名時不會返還已消耗的【報名費】,取消報名後重新報名時,將再次消耗【報名費】。
※ 最大可參賽隊伍數為32個隊伍,報名隊伍超過32個隊伍時將根據規則選拔32個隊伍進行比賽。
※ 進行報名時,如小隊中任意一名角色持有DIL不足以支付報名費時,將無法進行報名。(每人1000萬DIL)
※ 報名完成後至全部獎勵發放前,請勿進行【角色名變更】等操作。進行此類操作時將會導致比賽以棄權處理。
2.參賽隊伍選拔
(1)最大可參賽隊伍數:32個隊伍
※ 報名隊伍少於16個隊伍時,將自動進入淘汰賽階段。
※ 報名隊伍超過32個隊伍時,將以【選拔標準】進行參賽隊伍選拔,最終選出32個隊伍開啟小組賽。
(2)選拔標準
- 1次選拔標準:報名隊伍成員(3名)的等級總和更高的隊伍。
- 2次選拔標準:【1次選拔標準】相同時,將優先報名更快的隊伍。
※ 1次選拔標準中的【等級總和】以隊伍【報名時】的角色等級為准計算求和。
※ 【賽事報名階段】中需要進行參賽隊員變更時,可【取消報名】後重新進行報名。
※ 取消報名後重新報名時,【隊伍報名時間】將會更新為重新報名的時間。
3.比賽資訊
- 可通過與“NPC:檢查所警衛兵(進入戰場)”對話進入【比賽資訊】介面。
- 在【比賽資訊】介面中,可查看比賽分組、對戰、結果等資訊。
4.比賽觀戰
- 可通過與“NPC:檢查所警衛兵(進入戰場)”對話進入【比賽觀戰】介面。
- 在【比賽資訊】介面中,可對當前進行中的比賽可進行觀戰。
※ 多場比賽同時進行時,還請選擇進行觀戰。
5.比賽方式簡介
- 比賽將採取“小組賽+淘汰賽”的方式進行。
- 最多32個隊伍將通過小組賽決出16強,16強隊伍晉級淘汰賽後將決出最後的冠軍。
※ 【比賽階段中】組隊狀態下將無法進入比賽場地,還請退出隊伍後單人入場。
6.【小組賽】進行
- 最多32個隊伍將通過隨機分組進行小組賽的方式,決出16強進入淘汰賽階段。(每個小組最多4個隊伍)
- 小組賽共進行最多6輪比賽。(每輪比賽所有參賽小隊將同時進行比賽)
※ 比賽時間可能會根據實際情況調整。
- 比賽入場:比賽開始前5分鐘可入場。(觀戰相同)
- 比賽時間:單場比賽中,每小局比賽時間10分鐘 / 每小局間等待時間5分鐘。
- 勝利條件:
(1)小局比賽時間結束前,擊敗所有敵方隊員。
(2)小局比賽時間結束前,未能擊敗所有敵方隊員時,將按照【比賽規則】判定勝負。
- 比賽賽制:五局先三勝制
【小組賽進行相關】
(1)小組賽單場比賽結束時,如出現同分的情況則以平局結束。
(2)小組賽單場比賽結束時,將根據比賽結果獲得“勝點”。
- 勝利:3分 , 平局:1分 , 失敗:0分
(3)小組賽全部結束後,同組小隊中將取“勝點”前2名的小隊晉級淘汰賽。
(4)“勝點”相同時的排名規則;
- 1級判定:淨勝分(“擊殺”與“死亡”的差值)
※ 淨勝分較高的小隊,將獲得更高的排名。
例:小隊A數據為“15擊殺,10死亡”,小隊B數據為“10擊殺,3死亡”。
則小隊A的淨勝分為5點(15-10=5),小隊B的淨勝分為7點(10-3=7)
最終小隊B獲得更高排名。
- 2級判定:勝者勝
※ 勝者勝是?勝率相同的兩個小隊,兩隊間比賽的比賽結果更優勢的一方,將獲得更高的排名。
- 3級判定:總比賽時長
※ 進行過的所有比賽總時長較短的一方,將獲得更高的排名。
- 4級判定:系統隨機選取
7.【淘汰賽】進行
- 最多16個隊伍將通過淘汰賽的方式,決出最後的勝者。
※ 比賽時間可能會根據實際情況調整。
- 比賽入場:比賽開始前5分鐘可入場。(觀戰相同)
- 比賽時間:單場比賽中,每小局比賽時間10分鐘 / 每小局間等待時間5分鐘。
- 勝利條件:
(1)小局比賽時間結束前,擊敗所有敵方隊員。
(2)小局比賽時間結束前,未能擊敗所有敵方隊員時,將按照【比賽規則】判定勝負。
- 比賽賽制:五局先三勝制
【淘汰賽進行相關】
(1)淘汰賽比賽結束時,如出現同分的情況時的勝負判定標準。
- 1級判定:小隊隊員等級總和更高的小隊獲得勝利。
- 2級判定:雙方小隊中擁有等級更高隊員的小隊獲得勝利。
- 3級判定:小組賽排名更高的小隊獲得勝利。
- 4級判定:報名階段先行報名的小隊獲得勝利。
8.【比賽規則】詳情
第1條:登出與遲到導致的“比賽進行中”入場,入場角色將以觀戰模式入場。重新入場時,將自下一小局比賽開始參與。
第2條:在比賽過程中出現退出等,脫離競技場的情況時,將按照死亡處理,只能自下一小局比賽開始參與。
※ 小組賽階段將額外附加如下內容;
- 角色所在小隊:死亡次數增加 / 敵對小隊:擊殺次數增加。
※ 使用回城道具移動至回城點的角色,也將以死亡處理。
第3條:由於每小局比賽間,不會初始化冷卻時間,所以還請妥善分配技能的使用。
第4條:使用秘術師“復活術”與“完美重生”技能的角色是可以復活的。
※ 秘術師、死神的“重生”,死神的“自我甦醒”,生命之珠的復活效果將無法使用。
第5條:比賽的勝敗將以“特拉的尖牙對戰系統”判定。
第6條:如過半數隊員未能參與比賽,將根據未能參與的人數進行如下處理。
※ (小組賽/淘汰賽)僅1名隊員入場時,該局比賽將判定為失敗。
※ (小組賽/淘汰賽)無人入場時,該場比賽將判定為失敗。
※ (小組賽)雙方皆未入場時,該場比賽將判定為平局。
※ (淘汰賽)雙方皆未入場時,將視為雙方放棄比賽,沒有晉級下一輪的隊伍。
※ 即使敵方小隊成員數及時達成“判定失敗”標準,也還請入場後繼續至比賽自動結束。
第7條:如果出現辱罵、貶低、誹謗等行為(聊天、角色名、寵物名 等)時,將予以1次警告、2次放棄比賽處理。
第8條:如果在比賽過程中,存在非正常競技操作時,將通過運營者判定,處以放棄比賽處理。
第9條:如果在比賽過程中,發現使用外掛或BUG的操作時,將按照放棄比賽處理,並根據運營政策採取措施。
第10條:如果出現妨礙比賽正常進行,並對警告置之不理時,將按照放棄比賽處理。
第11條:每小局比賽勝敗主要判定
※ 1級判定:該小局比賽中,全滅敵對小隊成員的一方獲得勝利。
第12條:每小局比賽規定時間(10分鐘)結束後,仍未分出勝負時,將按照以下規定判定勝負。
※ 1級判定:該小局比賽中,擊殺(kill)數更多的一方獲得勝利。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以該小局比賽中,完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以平局處理。
第13條:比賽過程中無法使用“秘力”類道具。
※ 即使角色裝備著“秘力”道具,也將無法觸發效果。
第14條:小組賽每輪比賽結束時,將根據比賽結果獲得“勝點”。
※ 勝利:3分 , 平局:1分 , 失敗:0分
第15條:小組賽全部結束後,淘汰賽晉級優先順序。
※ 1級判定:每個小組的隊伍中“勝點”前2名的小隊晉級淘汰賽。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,淨勝分較高的小隊晉級淘汰賽。(“擊殺”與“死亡”的差值)
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,勝率相同的兩個小隊,兩隊間比賽的比賽結果更優勢的一方晉級淘汰賽。(勝者勝)
※ 4級判定:如果“3級判定”未通過時,進行過的所有比賽總時長較短的一方晉級淘汰賽。
※ 5級判定:如果“4級判定”未通過時,系統隨機選取晉級淘汰賽。
第16條:淘汰賽比賽結束時,如出現同分的情況時的勝負判定標準。
※ 1級判定:小隊隊員等級總和更高的小隊獲得勝利。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,雙方小隊中擁有等級更高隊員的小隊獲得勝利。
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,小組賽排名更高的小隊獲得勝利。
※ 4級判定:如果“3級判定”未通過時,報名階段先行報名的小隊獲得勝利。
第17條:其他說明
※ “特拉的尖牙”比賽場地位於DK頻道,將適用DK屬性。
※ 為了避免可能出現的“無法攻擊”等情況,還請提前將【遊戲設置 -> 戰鬥設置 -> PVP目標設置】中的所有“不可攻擊”取消勾選後保存。
※ 如出現重賽等特殊情況時,還請依照工作人員安排繼續進行比賽。
9.【小組賽】與【淘汰賽】主要區別
三、比賽獎勵
1.比賽獎勵
※ 【特拉的尖牙】類道具可與【鐵匠的靈魂】道具進行合成。合成後為【鐵匠的靈魂】附加強化成功率提升效果。
※ 比賽獎勵可能會根據實際情況調整。
※ 以上內容僅供參考。