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    官方資訊

    • [公告] 【公會活動】2022王者之戰!對戰表公佈! 
    • 2022-06-24
    親愛的玩家:
      2022王者之戰報名申請已於6月16日12:00結束,感謝大家的踴躍參與。本次報名以完整提供正確報名資訊的隊伍先後順序,已選取16個參賽隊伍。還請報名隊伍參考比賽對戰表進行戰前準備。
     
    比賽對戰表

      ※ 請對陣雙方根據比賽對戰表提前完成比賽準備,並保持隊長line線上。如出現未能到場,導致比賽無法進行時,將酌情進行棄權處理。
      ※ 如果當天發生宕機等不可抗拒力的原因導致賽事無法進行,以公告的方式告知比賽時間。
      ※ 如比賽過程中比賽系統出現異常,請參照工作人員指示完成後續比賽。
      ※ 詳細信息還請查看6月20日更新的《2022王者之戰》專題頁。


    進入賽場與觀戰功能
    1. 比賽期間可通過NPC菲勒迪納德(古羅馬大廳)進行觀戰。
      - 與NPC對話時將出現3個選項。分別為“查看賽程表”、“進入賽場”與“進行觀戰”。
     
     
    (1)查看賽程表:可查看各比賽的開始時間、對戰隊伍、比賽結果等資訊。
     
     
    (2)進入賽場:參賽隊伍成員需根據比賽時間提前完成入場,並在入場結束後等待比賽正式開始。
      - 入場時間為比賽前20分鐘,入場結束後將在5分鐘戰前準備後開始對決。
       例:比賽時間為19:00時,入場時間為18:40~19:00,參賽者需在19:00前完成入場。後在19:05開始戰鬥。
      - 僅限當局比賽雙方隊員入場,觀戰還請使用下方觀戰功能。
     
    (3)進行觀戰:開啟比賽入場後,希望觀戰的玩家可以觀戰視角入場。
      - 選擇想要觀戰的比賽(①)後,點擊下方“查看”(②)時,將以觀戰視角進入賽場。
     
     
    【比賽模式】
    1. 比賽系統:第3競技場
    2. 對戰模式:小隊殲滅戰(7 vs 7)
    3. 對戰時間:10分鐘(每場比賽)
    4. 十六強戰、八強戰將以三局兩勝制進行,率先奪得兩場勝利的隊伍判定為獲勝者。
    5. 四強戰、決賽將採用五局三勝制進行,率先奪得三場勝利的隊伍判定為獲勝者。
     
    王者之戰進行方式】
    1. 競技場入場前使用的所有BUFF(大魔神、大妖精等,顯示於畫面右下角的系統BUFF除外)與技能(召喚獸)將在入場時初始化(公會技能除外)。
      同時,初始化所有技能、道具的冷卻時間,並恢復護盾、HP、MP。
      ※ 公會技能增加的能力值(HP、MP、護盾),不會由王者之戰對戰系統自動恢復。

    2. 入場等待時間20分鐘結束後,將在5分鐘戰前準備後開始對決。

    3. 每場比賽時間為10分鐘,至下一場比賽開始前,擁有5分鐘休息時間。
      - 休息期間無法退場,如果在重新登錄後為比賽“進行中”,將以死亡處理,至下一場比賽才能參與戰鬥。

    4. 十六強戰、八強戰將進行3場比賽。首先奪得4分的隊伍獲得勝利。
      ※ 每場比賽勝/平/敗獲得點數。
      - 勝利:2分,平局:1分,失敗:0分
      ※ 當3場比賽結束後,點數比為3:3未分勝負時,將按照“王者之戰對戰規則第13條”增加額外比賽場次。

    5. 四強戰、決賽將進行5場比賽。首先奪得6分的隊伍獲得勝利。
      ※ 每場比賽勝/平/敗獲得點數。
      - 勝利:2分,平局:1分,失敗:0分
      ※ 當5場比賽結束後,點數比為5:5未分勝負時,將按照“王者之戰對戰規則第13條”增加額外比賽場次。

    【比賽規則】
    第1條:登出與遲到導致的“比賽進行中”入場,入場角色將以觀戰模式入場。重新入場時,將自下一場比賽開始參與。

    第2條:在比賽過程中出現退出等,脫離競技場的情況時,將按照死亡處理,只能自下一場比賽開始參與。
      ※ 使用回城道具移動至回城點的角色,也將以死亡處理。

    第3條:由於每場比賽間,不會初始化冷卻時間,所以還請妥善分配技能的使用。

    第4條:使用秘術師“復活術”與“完美重生”技能的角色是可以復活的。
      ※ 秘術師、死神的“重生”,死神的“自我甦醒”,生命之珠的復活效果將無法使用。

    第5條:比賽的勝敗將以王者之戰系統判定。
      ※ 比賽過程中如果由於王者之戰系統異常或伺服器異常導致比賽中斷時,將按照“王者之戰對戰規則第12條”決定該場比賽勝負。
      ※ 當無法判定該場比賽勝負時,將視該場比賽無效並進行重賽。

    第6條:如公會隊伍未能參與比賽,將根據王者之戰系統,以失敗處理。
      ※ 過半選手未參賽時,將按照放棄比賽處理。
      ※ 參賽者未參與比賽時,將無法獲得比賽獎勵。
      ※ 僅能獲得參與並勝利的對應排名獎勵。
    (例)角色參與八強戰並獲得勝利後,未參加四強戰但公會獲得勝利時,僅能獲得八強戰獎勵。
    (例)角色參與八強戰並獲得勝利後,未參加四強戰,但參與決賽並獲得勝利時,將獲得除四強戰以外的獎勵。

    第7條:如果出現向對手公會的辱罵、貶低、誹謗等行為(聊天、角色名、寵物名 等)時,將予以1次警告、2次放棄比賽處理。

    第8條:如果在比賽過程中,存在非正常競技操作時,將通過GM判定,處以放棄比賽處理。

    第9條:如果在比賽過程中,發現使用外掛或BUG的操作時,將按照放棄比賽處理,並根據運營政策採取措施。

    第10條:如果出現妨礙比賽正常進行,並對警告置之不理時,將按照放棄比賽處理。

    第11條:每場比賽勝敗判定
       - 1級判定:該場比賽中,全滅對手公會參賽成員的一方獲得勝利。

    第12條:每場比賽規定時間(10分鐘)結束後,仍未分出勝負時,將按照以下規定判定勝負。
       - 1級判定:該場比賽中,擊殺(kill)數更多的一方獲得勝利。
       - 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以該場比賽中,完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
       - 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以平局處理。雙方各獲得1分。

    第13條:該輪比賽結束,比分為3:3或5:5時的勝敗判定
       - 1級判定:該輪比賽全程中,擊殺(kill)數更多的一方獲得勝利。
       - 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以該輪比賽全程中,完成首殺(first kill)次數更多的一方獲得勝利。
       - 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以該輪比賽全程中,首先完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
      ※ 如果“3級判定”仍未通過時,將進行加賽。

    第14條:加賽的勝負判定
      ※ 加賽的場次為1場。
      ※ 加賽比賽過程中,參賽者將適用更便於決出勝敗的狀態效果。
       - 比賽過程中,所有參賽者將獲得“PVP傷害抗性 -20%,PVP傷害增加 +20%”的狀態效果。
       - 該狀態效果將持續至比賽結束。
       - 該狀態效果,即使角色復活仍會適用。
      ※ 加賽的勝負將以“王者之戰對戰規則第11條、第12條”判定。

    ※ 活動內容可能由於內部原因有所調整。
    ※ 本活動最終解釋權歸《Dekaron》運營團隊所有。

     


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