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[公告] 【賽事】2024跨服對抗賽,賽事介紹!
2024-12-05
【賽事】2024跨服對抗賽,賽事介紹!
既2023年“臺服、大陸服、韓服”間的巔峰對決之後,
2024跨服對抗賽!將有新的伺服器“歐服與日服”參與到跨服賽中。
5個伺服器間的精彩對戰,冠軍的桂冠究竟花落誰家!
《賽事簡介》
2024跨服對抗賽分為【伺服器選拔賽】與【跨服正賽】。
本次“伺服器選拔賽”將直接以【2024王者之戰】冠/亞軍隊伍,選拔成為【跨服正賽】參賽隊伍。
【跨服正賽】預計將於12月14日~12月15日期間進行,通過多種比賽的方式決出最終的冠軍。
《跨服正賽》
【
活動區服
】
:
1.比賽專屬伺服器。(韓國地區)
2.比賽將於DK頻道進行。(適用DK屬性)
【參賽隊伍選拔標準】
:
1.將由各服選出2個隊伍參與【跨服對抗賽】。
(“臺、大陸、韓、歐、日”5個服,共10個隊伍)
2.本服參賽隊伍:
台服1隊:2024王者之戰“冠軍”
台服2隊:2024王者之戰“亞軍”
【
2024
跨服對抗賽比賽進行方式】
:
1.本屆跨服對抗賽將由10個隊伍組成。
2.由於參賽隊伍數超過8隊少於16隊,因此將以【主辦方抽取】的方式,抽取4個幸運隊伍直接晉級8強,剩餘6個隊伍進行16強比賽。
※ 主辦方直播抽取:12月5日 16:00
直接前往
(由於對戰表為隨機抽取,因此可能會有相同伺服器隊伍提前對戰)
3.根據6個隊伍的3場16強戰對戰結果,勝利的3個隊伍將晉級8強,失敗的3個隊伍將進入【復活賽】。
4.進入【復活賽】的3個隊伍,將通過循環賽的方式爭取最後1個8強名額。
5.後續成功晉級8強的8個隊伍,將以淘汰賽的方式決出最後的冠軍。
【比賽流程圖(淘汰賽)】
:
【比賽流程表(復活賽)】
:
【比賽日程】
:
【比賽帳號發放】
:
1.本屆比賽由於版本差距,將為所有參賽隊員統一提供比賽用帳號。
- 各參賽者的比賽用帳號內角色,將按照參與【伺服器選拔賽】時所使用的角色提供。
- 比賽準備地圖中可自行購買搭配比賽用裝備來完成賽前準備。(0DIL)
2.比賽用帳號預計將在後續提供給小隊隊長,還請小隊隊長自行分配進行準備。
- 小隊隊長還請快與客服中心核實身份,並注意全部比賽結束前保持聯絡暢通。
- 比賽用帳號與客戶端不得以任何形式共用給他人。(嚴重時可能導致失去參賽資格等。)
3.帳號發放後直至比賽結束前,參賽者可登錄並自行準備比賽。
※ 如有問題還請及時回饋LINE客服中心。
【跨服正賽比賽獎勵】
:
※ 以上獎勵內容將在全部比賽結束後,由我司提供並進行發放。
【
比賽
進行方式】
:
1. 競技場入場前所擁有的所有BUFF與技能(召喚獸)將在入場時移除。
(所有BUFF:顯示於畫面右下角的【貴賓BUFF】區內的BUFF與全能聖水、公會技能等特殊BUFF除外)
同時,初始化所有技能、道具的冷卻時間,並恢復護盾、HP、MP。
※ 公會技能增加的能力值(HP、MP、護盾),不會由王者之戰對戰系統自動恢復。
※ 比賽過程中無法使用“秘力”類道具。即使角色裝備著“秘力”道具,也將無法觸發效果。
2. 入場等待時間3小時結束後,將在5分鐘戰前準備後開始對決。
※ 入場等待時間可能會隨著比賽日程有所調整。
3. 每場比賽時間為10分鐘,至下一場比賽開始前,擁有5分鐘休息時間。
※ 休息期間無法退場,如果在重新登錄後為比賽“進行中”,將以死亡處理,至下一場比賽才能參與戰鬥。
4. 所有場次的比賽將最多進行3場比賽。首先奪得4分的隊伍獲得勝利。
※ 每場比賽勝/平/敗獲得點數。【勝利:2分,平局:1分,失敗:0分】
※ 當3場比賽結束後,點數比為3:3未分勝負時,將按照“對戰規則第13條”增加額外比賽場次。
【比賽規則】
:
第1條:登出與遲到導致的“比賽進行中”入場,入場角色將以觀戰模式入場。重新入場時,將自下一場比賽開始參與。
第2條:在比賽過程中出現退出等,脫離競技場的情況時,將按照死亡處理,只能自下一場比賽開始參與。
※ 使用回城道具移動至回城點的角色,也將以死亡處理。
第3條:由於每場比賽間,不會初始化冷卻時間,所以還請妥善分配技能的使用。
第4條:使用秘術師“復活術”與“完美重生”技能的角色是可以復活的。
※ 秘術師、死神的“重生”,死神的“自我甦醒”,生命之珠的復活效果將無法使用。
第5條:比賽的勝敗將以王者之戰系統判定。
※ 比賽過程中如果由於王者之戰系統異常或伺服器異常導致比賽中斷時,將按照“對戰規則第12條”決定該場比賽勝負。
※ 當無法判定該場比賽勝負時,將視該場比賽無效並進行重賽。
第6條:如公會隊伍未能參與比賽,將根據王者之戰系統,以失敗處理。
※ 過半選手未參賽時,將按照放棄比賽處理。
※ 參賽者未參與比賽時,將無法獲得比賽獎勵。
※ 僅能獲得參與並勝利的對應排名獎勵。
(例)角色參與八強戰並獲得勝利後,未參加四強戰但公會獲得勝利時,僅能獲得八強戰獎勵。
(例)角色參與八強戰並獲得勝利後,未參加四強戰,但參與決賽並獲得勝利時,將獲得除四強戰以外的獎勵。
第7條:如果出現向對手公會的辱罵、貶低、誹謗等行為(包括但不限於 聊天、角色名、寵物名 等)時,將予以1次警告、2次放棄比賽處理。
第8條:如果在比賽過程中,存在非正常競技操作時,將通過GM判定,處以放棄比賽處理。
第9條:如果在比賽過程中,發現使用外掛或BUG的操作時,將按照放棄比賽處理,並根據運營政策採取措施。
第10條:如果出現妨礙比賽正常進行,並對警告置之不理時,將按照放棄比賽處理。
第11條:每場比賽勝敗判定
※ 1級判定:該場比賽中,全滅對手公會參賽成員的一方獲得勝利。
第12條:每場比賽規定時間(10分鐘)結束後,仍未分出勝負時,將按照以下規定判定勝負。
※ 1級判定:該場比賽中,擊敗(kill)數更多的一方獲得勝利。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以該場比賽中,完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以平局處理。雙方各獲得1分。
第13條:該輪比賽結束,比分為3:3時的勝敗判定
※ 1級判定:該輪比賽全程中,擊敗(kill)數更多的一方獲得勝利。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以該輪比賽全程中,完成首殺(first kill)次數更多的一方獲得勝利。
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以該輪比賽全程中,首先完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
※ 如果“3級判定”仍未通過時,將進行加賽。
第14條:加賽的勝負判定
※ 需要進行加賽時,還請根據工作人員說明進行入場。
※ 加賽的場次最多3場。
※ 加賽比賽過程中,與場次無關首次完成首殺(first kill)的隊伍將直接獲得勝利,且比賽將直接結束。
※ 例1:A/B小隊進行加賽時,在第一場比賽中A隊達成首殺(first kill),此時A隊將直接獲得勝利,且比賽將直接結束。
※ 例2:A/B小隊進行加賽時,在第一場比賽中A/B隊均為達成首殺(first kill)則開啟第二場比賽。第二場比賽中A隊達成首殺(first kill),此時A隊將直接獲得勝利,且比賽將直接結束。
第15條:復活賽(循環賽)相關勝負判定
※ 1級判定:大場比賽勝利次數最多的隊伍獲得最終勝利。
※ 例:“隊伍A、隊伍B、隊伍C”進行循環賽。
循環賽結果為“隊伍A”2勝,“隊伍B”1勝1敗,“隊伍C”2敗。
則,整理隊伍為“隊伍A”。
第16條:復活賽(循環賽)賽勝敗結果相同時的勝負判定(1勝1敗,2敗)
※ 1級判定:循環賽所有比賽中,擊殺(kill)數更多的一方獲得勝利。
※ 2級判定:如果“1級判定”未通過時,將以循環賽所有比賽中,完成首殺(first kill)次數更多的一方獲得勝利。
※ 3級判定:如果“2級判定”未通過時,將以循環賽所有比賽中,首先完成首殺(first kill)的一方獲得勝利。
※ 如果“3級判定”仍未通過時,將進行加賽。
※ 活動獎勵與內容可能由於內部原因有所調整。
※ 本活動最終解釋權歸《Dekaron》運營團隊所有。
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