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  • [公告] 優化:DK square賽季制更新(S1賽季) 
  • 2025-09-10
優化:DK square賽季制更新(S1賽季)

更新時間:9/10 ~

【本次賽季制更新的DK square為“伊庫特沙漠佔領戰”】
 
1.開啟人數調整

 - 降低DK square最初開啟所需人數,使比賽能更快的開啟。
 
 
2.入場時間調整
 - 為集中DK square的進行時間,DK square開啟與入場時間將調整為如下。
 
 
3.聯賽分段調整
 - DK square將按照角色等級分為“冒險聯賽”與“挑戰聯賽”。(移除原有S、A、B階段)
 - 匹配入場時將消耗一定申請費用(DIL),持有DIL不足時將無法申請匹配。
 ※ 如在申請匹配後至入場前取消匹配時,將返還申請費用。匹配中進行返回角色選擇界面或進行退出遊戲等操作時,申請費用將無法返還。
 ※ 入場時將移除符文效果。
 ※ 消滅DK square中的怪物時,將無法觸發符文效果。
 ※ 同一時間,相同IP僅限1個帳號參與DK square。

 
 
4.DP點數(DK square點數)系統上線與賽季進行
 ※ DK squareS1賽季進行時間:2025年9月10日維護後 ~ 2025年11月19日維護前(可能會根據實際情況調整)
 - DP點數:作為DK square入場時的陣營分配與根據累計點數獲得獎勵的重要依據。
 - DP點數為賽季期限點數。賽季結束時將清零,下個賽季開始時需重新積累。
 ※ 當冒險聯賽的角色通過“角色升級”升入挑戰聯賽時,將“不會繼承”冒險聯賽的DP點數與DK階級,需重新進行累計。(重新登錄角色時適用)
 
- 根據累計的DP點數將達成不同的【DK階級】,根據達成的【DK階級】將賦予對應階級的屬性加成。
 ※ 附加屬性:無額外BUFF圖示,直接增加屬性。
 - 達到特定【DK階級】開始,如7天內未進行DK square,則在7天後開始每天扣除指定DP點數。
 ※ 以上“參與DK square”指DP點數的增減,如參與DK square但DP點數未變化則不視為參與。
 ※ 7天扣除機制從“英雄階段”開始適用。

 
[各DK階級達成條件]
 
 
[挑戰聯賽 - DK階級附加屬性]
 
 
[冒險聯賽 - DK階級附加屬性]
 
 
[各DK階級(Tier)圖示]
 
 
[DK階級(Tier)圖示展示位置]
 - 優化前:若角色所屬公會,則在角色名旁顯示[公會圖示]。
 - 優化後:角色名旁顯示[DK階級圖示],[公會圖示]移動至“左上角”顯示。
 
 
[DP點數獲得]
 - DP點數為DK square賽季點數,通常通過DK square的勝/敗而增/減。
 ※ 基礎為勝利增加與失敗減少,但根據匹配雙方DP點數平衡與個人表現,也可能出現失敗但增加DP點數的情況。
 ※ DK square進行中離開戰場,將會扣除DP點數。

 - 單場比賽可獲的DP點數並不固定。單場比賽各角色具體增加或減少的DP點數數值,將根據個人DP點數與對方陣營平均DP點數、個人表現(擊殺等)、勝負等因素而不同。
 ※ 可簡單理解為對手越強,自己的表現越好,可獲得的DP點數就越多。
 
[DP點數與DK階級查詢方式]
 - 可在角色資訊欄(快捷鍵:C)中選擇[情報],查看角色的“DP點數”與“DK階級”。
 
 
5.AP(Active Point)功能添加
 - 為避免出現進入戰場後掛機領獎勵,導致其他正常參與者受到影響,添加AP點數(活躍點數)功能。
 ※ 角色入場後進行如【消滅敵人、角色死亡、破壞守護石、狩獵怪物、移動、使用技能】等行為時將增加AP點數。
 ※ 如戰場結束時AP點數未達到100%,則無法獲得結算階級分數,結算EXP獎勵,同時視情況扣除DP點數。



 (1)隊伍勝利,但角色的AP點數未達到100%時
   - 無法獲得結算階級分數獎勵。
   - 無法獲得結算EXP獎勵。
   - 無法獲得DP點數獎勵。
 
 (2)隊伍失敗,角色AP點數未達到100%時
   - 無法獲得結算階級分數獎勵。
   - 無法獲得結算EXP獎勵。
   - 視情況扣除失敗隊伍的DP點數。
 
6.安全區(Safe Zone)超時停留的強制退出時間調整
 - DK square中比賽開始後,如在安全區(陣營駐地)長時間停留將強制移出戰場。
 - 當前檢測時間由3分鐘,調整至1分30秒。
 
 
7.中途入場方式優化

 - 為盡可能減少雙方陣營間的人數差異,對中途入場的方式進行調整。
 
 (1)各陣營無人數差,或人數差為1名時;
 - 2名角色申請時可入場。(DP點數較高的角色將分配至平均DP點數較低的陣營)
 
 (2)各陣營人數差為2名或2名以上時;
 - 1名角色申請時即可入場。
 
8.階級分數獎勵調整
 - 整體上調DK square結算時的階級分數獲取。
 ※ 最終結果為【平局】時,將視雙方陣營【失敗】來獲得獎勵。
 
[挑戰聯賽]
 
 
[冒險聯賽]
 
 
9.新增加EXP獎勵
 - DK square結算時,將根據聯賽與勝負追加獲得EXP獎勵。
 ※ 最終結果為【平局】時,將視雙方陣營【失敗】來獲得獎勵。
 
[EXP獎勵]
 
 
10.DK square中可獲得的增益效果調整
 - 通過NPC可獲得的增益效果。
 ※ 通過駐地傳送石移動至戰鬥區域時獲得的短暫無敵增益效果中,新增“護盾恢復”的增益效果。
 - 太陽石感應者增益效果。

 
11.DK square與階級相關任務新增與調整

【戰地河谷:阿迪努斯】


【戰地河谷:瑪卡伊歐】


12.新增相同陣營角色位置顯示
 - 由於此前DK square戰鬥過程中,雖然可以查看小隊隊員的位置,但無法查看同陣營角色的位置,導致出現如果不組成小隊將無法快速判斷比賽狀態的情況。為此添加相同陣營角色位置顯示功能。
 
[遊戲界面右上方迷你地圖]
 
 
[地圖資訊窗]
 
 
13.DK square進行時間變更

 - DK square進行時間將變更為如下。
 - DK square開始後5分鐘內無法進行太陽石的感應。
 ※ 若感應過程中角色死亡,則太陽石的感應將終止。
 
[進行時間]
 
 
14.戰場興奮”減益狀態持續時間調整
 - 在DK square入場後中途退出時,或入場匹配成功後取消入場時,賦予的【戰場興奮】減益狀態的持續時間將得到優化。
 ※ 【戰場興奮】減益狀態下,無法進行DK square的匹配。
 
 
15.新增DK square新手支援裝備

 - 詳情還請查看【新增:DK square新手支援裝備】公告。
 
16.DK squareS1賽季紀念稱號獎勵

 - 在DK squareS1賽季結束時,如角色達到DK階級“英雄”以上,將會獲得S1賽季紀念稱號【S1賽季英雄】
 ※ 預計賽季結束後7個工作日內完成發放。
 
 
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